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■商品名:★新品未使用・保護ケース入り美品★【SFC】真・女神転生II (Shin Megami Tensei II / Shin Megami Tensei 2) / スーパーファミコン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 同梱可能 / レアソフト コレクション品
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■商品内容:★新品未使用・保護ケース入り美品★【SFC】真・女神転生II (Shin Megami Tensei II / Shin Megami Tensei 2) / スーパーファミコン 任天堂 ニンテンドー Nintendo / 即配達 多数販売 同梱可能 / 希少品 貴重品 レトロゲーム ゲームソフト レアソフト コレクション品
メーカー説明文
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【基本情報】
■タイトル:真・女神転生II
■機種:スーパーファミコンソフト(SUPER FamicomGame)
■発売日:1994/03/18
■メーカー品番:SHVC-ZE
■JAN/EAN:4984995300085
■メーカー:アトラス
■ジャンル:RPG
■プレイ人数:1人
【商品説明】
『真・女神転生II』(しん・めがみてんせいツー)は、日本のゲーム会社であるアトラス開発のスーパーファミコン用ゲームソフト。同社が手掛ける「真・女神転生シリーズ」の第2作目として、1994年3月18日に発売された。
本作品は、開発元であるアトラスが手掛ける「女神転生シリーズ」の後継「真・女神転生シリーズ」の第2作目。前作から数十年後の21世紀後半の未来の東京が物語の舞台となっている。
前作に引き続き、本作でも主人公の行動によって属性が変わり、ストーリーも大きく違ってくる。現代的な世紀末像を描いた前作のイメージを継承しながらも、荒廃した世界と未来のコロニーやバーチャルリアリティーなど、1990年代当時におけるサイバーパンクを前面に出した作風となっている。一方で、終盤の魔界は生命の樹(セフィロト)になぞらえた構造になっているなどオカルト的な要素は本作でも健在。
問題点として、スーパーファミコン版とPlayStation版の初期版はフリーズなどの深刻なバグが多い(後に修正されたバージョンも発売されている)ことが挙げられる。特にスーパーファミコン版の初期ロットにはバグの回避方法が記載されたメモが同梱されるなど、バグを前提視して発売されていた。
漢字の導入、マーカーセットやワンボタンによるダンジョンマップ表示、オートリカバー、エネミー・アピアランスインジケーターの導入などゲームシステム的にも数々の改良・進化が見られる。後にPS、GBAでリメイクされた『真・女神転生』はこれら『真・女神転生II』の新システムが導入されている。
2002年にPlayStationでリメイクされ、その際に主要人物と一部の悪魔のイメージイラスト、パッケージイラストが金子一馬によって新たに描き下ろされている。
ストーリー
202X年に発生した大洪水によって東京は水没し、生き残った人々はカテドラルに集い、共同社会を築いて暮らしていた。やがて、その建造物は拡張されて「TOKYOミレニアム」と呼ばれるようになり、メシア教徒で構成される統治組織、通称「センター」に管理されるようになった。センターの管理の下、直属エリートのテンプルナイト、センターに住むことを認められた一級市民、アームターミナルの所持を許可された二級市民と厳格な階級社会が作り上げられていた。
センターの統治に反抗するガイア教徒は度重なる反乱を起こすも、徹底した弾圧で押さえ込まれていた。理想の千年王国は実現せず、降臨するはずの救世主はいまだ現れてはいなかった。そんな中、ヴァルハラ・エリアのコロシアムに記憶喪失の戦士ホークが彗星のごとく現れ、その快進撃に市民は熱狂していた。
先述「#概要」の通り、本作品は、前作『真・女神転生』(SFC用、アトラス、1992年)の続編である「真・女神転生シリーズ」第2作目として開発された。物語上も前作との繋がりを持ち、ロウルートのその後に大洪水を逃れた人々が築いた「TOKYOミレニアム」から始まる。
ゲームシステムとしては、本作品から悪魔合体時の魔法継承が可能になり、カジノも追加された。
悪魔合体において、魔法継承という概念が初めて導入された。これは材料にした悪魔の持つ魔法が一定の法則に従って受け継がれるというシステムである。
前作までは会話で仲魔にした悪魔も、合体で作成した悪魔も能力は一緒だったが、これにより、合体元の悪魔により所持魔法に違いが生まれるようになった。しかし、有用な補助魔法タルカジャ(攻撃力強化魔法)やスクカジャ(命中率上昇魔法)の優先順位が低く継承されにくい一方で、終盤はそれらの魔法が使える前提でのバランスになっているため難易度は前作より上がっている。
真・女神転生シリーズの第2弾。
新たな主人公の新たな選択が、世界の行く末を決める。
『真・女神転生』の続編となる本作の舞台は、かつて東京と呼ばれた街、TOKYOミレニアム。
悪魔と戦うだけでなく、ときには交渉して仲魔(仲間の悪魔)を増やし、強敵に挑みます。
主人公の行動や選択によってストーリーが大きく変わるという特徴はそのままに、悪魔合体での魔法の受け継ぎや、仮想空間での訓練で経験値を取得できる「ヴァーチャルバトラー」など、さまざまな要素が追加されています。
■権利表記:1994 ATLUS
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